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《战场女武神》获批 多家游戏厂商半年报公布

更新时间:2019-09-08

  8月29日,国家新闻出版广电总局网站再次更新了进口游戏过审名单,本次更新的过审进口网络游戏一共12款,其中客户端游戏3款,主机(游戏机)游戏1款,移动游戏8款,过审时间显示为8月28日。往逝》是网易代理的经典密室逃脱游戏《迷室》的续作,《悠梦》则是获得了App Store多次推荐的优秀AR游戏。腾讯这边则是将2017年的“WeGame2017游戏之夜”上公布消息的《战场女武神》拿下,并且另一款独立游戏《纸境奇缘》也在Steam上引起过不少的关注。

  ◢18款中国手游进入Q2日本市场收入Top 100,合计吸金3.9亿美元

  8月28日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q2日本手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。Q2进入日本市场收入Top 100的中国手游再次达到18款,合计吸金3.9亿美元,同比大涨62.5%,环比增长25.8%。中国厂商在日本Top 100的收入占比亦达到新高,为14.7%,去年同期仅占9.6%。其中紫龙游戏有2款手游入围,网易共3款。

  收入榜方面,Q2最大的赢家当属紫龙游戏和网易。网易《荒野行动》吸金超过1.17亿美元,位列日本手游收入榜第4名,继续蝉联国产手游收入冠军。《第五人格》收入较Q1几乎翻倍,新上市的《明日之后》同样成绩优秀,两款游戏分列第8和第15名。加上《大三国志》(《率土之滨》日文版),网易旗下共4款产品入围。

  Steam周(8月19日-8月25日)销量榜公布,《遗迹:灰烬重生》夺得第一名和第三名位置,另外Valve Index VR套装第二,《无人深空》第四。以下为具体前十周销量榜单:

  8月30日消息,巨人网络今日发布2019上半年报。报告期内,公司实现营业收入13.06亿元,剔除旺金金融不再纳入合并范围的相关影响后,报告期营业收入同比下降4.70%,收入规模总体平稳,略有下降。报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润5.45亿元,同比下降28.98%。

  8月30日晚,游族网络发布了2019年上半年财报和前三季度业绩预告。报告显示,上半年游族网络实现营业总收入17.30亿元;其中移动游戏实现收入12.31亿元,占营业收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;营业收入中来自海外地区的收入达到10.09亿元,占营业收入比重58.36%,同比上年增加6.49%; Q3单季度归母净利润预测为2.9-3.9亿元,比上年同期增长约54% -107 %。

  近日,B站公布了截止2019年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。报告显示,B站第二季度总营收达到15.4亿元,同比增长50%;净亏损3.15亿元,与去年同期的7030万元相比有所扩大;月活跃用户达到1.1亿,同比增长30%。本季度B站的营收主要来自4项业务,其中游戏业务收入达到9.2亿元,同比增长16%;直播和增值业务收入为3.3亿,同比增长175%;广告业务收入为1.7亿,同比增长75%;电商及其他业务收入为1.2亿,同比增长489%。

  目前来看,B站正在逐渐摆脱对游戏业务的单一依赖,虽然游戏业务的营收依旧占到B站第二季度总营收的60%,但是上季度这一数字为64%,而在去年同期,游戏业务营收占到了B站总营收的79%。

  8月27日,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司发布2019年半年报。财报显示,在2019年上半年,三七互娱实现营业收入60.71亿元,同比增长83.83%;归属于上市公司股东的净利润10.33亿元,手机现场报码开奖直播。同比增长28.91%。业绩增长的主要原因为公司手机游戏业务收入在2019年上半年实现152.90%的增长,取得54.27亿元的收入。

  ◢世纪华通发布半年报:净利润6.45亿同比增长26.10%,盛趣游戏营收25.61亿

  8月26日消息,世纪华通今日发布2019年半年度财务报告。报告期内,世纪华通实现营收69.34亿元,同比增长22.97%;扣非净利润为6.45亿元,同比增长26.10%。其中本期实施合并的盛跃网络(盛趣游戏实际控制主体)上半年实现收入25.61亿元,较上年同期增长45.41%。

  Telltale Games是一家美国电子游戏制作公司,专攻叙事型作品。但在2018年由于经营不利,宣布破产。LCG娱乐公司于8月29日正式宣布收购Telltale Games,获得了该公司包括商标在内的所有知识产权。

  其中《无主之地传说(Tales from the Borderlands)》则是Telltale遗产中续作呼声最高的。并且在公司即将复活之际,《无主之地3》主编剧之一的Sam Winkler也表达了参与续作的意愿。

  ——近日,中国互联网络信息中心发布了最新的《中国互联网络发展状况统计调查》。根据报告,截至2019年6月,我国网络游戏用户规模达4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%;手机网络游戏用户规模达4.68亿,较2018年底增长877万,占手机网民的55.2%。

  ——近日,Turn 10设计总监Jon Knoles在《极限竞速》月度电台节目中透露,自2018年10月2日发行以来,《极限竞速 地平线万大关,同时本作月活玩家数高达400万。